האתגר

הגדלת המוניטיזציה והישארות היוזרים (retention)

תובנות התנהגותיות

כיצד ניתן להגדיל את ההכנסות מיוזרים במסגרת social gaming בפיצ'רים שונים כמו חנות אונליין, Live Ops ואינטרקציות בין שחקנים?

עיצוב התנהגותי

לאחר בחינת הנתונים במהלך תקופה בת כמה חודשים, הוכנו התערבויות שונות ונערך A/B testing לקבוצות. לאחר הבנה מהו הגורם שהשפיע, שופרו התוצאות והודלה המוניטיזציה. לדוגמא, שימוש ב-decoy בחנות המוצרים לצד העברת מסרים שונים בתזמונים ולקבוצות שונות באמצעות push notifications.

תוצאות

החברה הגדילה משמעותית את ה-retention וה-DAU (Daily Active Users) על רקע שימוש בתובנות התנהגותיות לצד שיפורים ושינויים נוספים במכניקת המשחק.

דילוג לתוכן