ראשי / פרויקטים

מוניטיזציה ושימור משתמשים במשחק חברתי

איך מגדילים את ההכנסה לכל משתמש בחנות, באירועים ובין שחקנים?

  • לקוח: Pixode
  • תחום: גיימינג
  • משך: כמה חודשים

רקע

המטרה: להגדיל את המוניטיזציה ואת שימור המשתמשים במשחק חברתי.

השאלה ההתנהגותית

איך מגדילים הכנסות מהמשתמשים בחנות המקוונת, באירועי Live Ops ובאינטראקציות בין שחקנים.

העיצוב ההתנהגותי

במשך כמה חודשים נבחנו הנתונים, נבנו כמה התערבויות והורצו ניסויי A/B על קבוצות משתמשים שונות. אחרי שזוהה הגורם שהשפיע, השיטה שוכללה. בין השאר נוספה לחנות אפשרות השוואה (Decoy), לצד התראות Push עם מסרים שונים בשעות שונות ולקבוצות שונות.

התוצאה

עלייה משמעותית בשימור המשתמשים ובמספר המשתמשים היומיים הפעילים (DAU), כתוצאה מהתובנות ההתנהגותיות לצד שינויים נוספים במכניקת המשחק.

בואו נדבר

ספרו לנו בקצרה מה האתגר. נחזור אליכם כדי לקבוע שיחת היכרות קצרה, בלי התחייבות.